一 先获得Backbuffer,保存为一张纹理
二 创建一个UI界面,覆盖整个屏幕,把上步的纹理贴上去
三 根据鼠标框选位置,去纹理的部分,重新保存输出
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一 先获得Backbuffer,保存为一张纹理
二 创建一个UI界面,覆盖整个屏幕,把上步的纹理贴上去
三 根据鼠标框选位置,去纹理的部分,重新保存输出
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